omaut.h
Go to the documentation of this file.00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008 #ifndef INCLUDE_OMAPI__OMAUT_OMAUT_H
00009 #define INCLUDE_OMAPI__OMAUT_OMAUT_H
00010
00015 #include "oma.h"
00016 #include "omau.h"
00017
00018 #define OMAUTAPIENTRY OMAAPIENTRY
00019 #define OMAUTAPI OMAAPI
00020
00032 OMAUTAPI void OMAUTAPIENTRY omautGLMapVertexArray(void);
00033
00049 OMAUTAPI void OMAUTAPIENTRY omautGLMapTexCoordArray(void);
00050
00060 OMAUTAPI void OMAUTAPIENTRY omautGLMapNormalArray(void);
00061
00072 OMAUTAPI void OMAUTAPIENTRY omautGLMapColorArray(void);
00073
00091 OMAUTAPI void OMAUTAPIENTRY omautGLMapFrame(OMAuint index, OMAvoid *type, OMAsizei *count, const OMAuint **indices);
00092
00106 OMAUTAPI void OMAUTAPIENTRY omautGLMapObject(OMAvoid *type, OMAsizei *count, const OMAuint **indices);
00107
00118 OMAUTAPI void OMAUTAPIENTRY omautGLDrawObject(void);
00119
00125 OMAUTAPI void OMAUTAPIENTRY omautGLDrawKeyframe(OMAfloat index);
00126
00127 #endif