omaut.h
Go to the documentation of this file.00001 
00002 
00003 
00004 
00005 
00006 
00007 
00008 #ifndef INCLUDE_OMAPI__OMAUT_OMAUT_H
00009 #define INCLUDE_OMAPI__OMAUT_OMAUT_H
00010 
00015 #include "oma.h"
00016 #include "omau.h"
00017 
00018 #define OMAUTAPIENTRY OMAAPIENTRY
00019 #define OMAUTAPI      OMAAPI
00020 
00032 OMAUTAPI void OMAUTAPIENTRY omautGLMapVertexArray(void);
00033 
00049 OMAUTAPI void OMAUTAPIENTRY omautGLMapTexCoordArray(void);
00050 
00060 OMAUTAPI void OMAUTAPIENTRY omautGLMapNormalArray(void);
00061 
00072 OMAUTAPI void OMAUTAPIENTRY omautGLMapColorArray(void);
00073 
00091 OMAUTAPI void OMAUTAPIENTRY omautGLMapFrame(OMAuint index, OMAvoid *type, OMAsizei *count, const OMAuint **indices);
00092 
00106 OMAUTAPI void OMAUTAPIENTRY omautGLMapObject(OMAvoid *type, OMAsizei *count, const OMAuint **indices);
00107 
00118 OMAUTAPI void OMAUTAPIENTRY omautGLDrawObject(void);
00119 
00125 OMAUTAPI void OMAUTAPIENTRY omautGLDrawKeyframe(OMAfloat index);
00126 
00127 #endif