Here is a list of all documented file members with links to the documentation:
- o -
- omaBindChunk() : oma.h
- omaChunkData() : oma.h
- omaChunkSubData() : oma.h
- omaDeleteChunks() : oma.h
- omaGenChunks() : oma.h
- omaGetBoolean() : oma.h
- omaGetBooleanv() : oma.h
- omaGetChunkParameteri() : oma.h
- omaGetChunkParameteriv() : oma.h
- omaGetChunkPointer() : oma.h
- omaGetChunkPointerv() : oma.h
- omaGetChunkSubData() : oma.h
- omaGetDoublev() : oma.h
- omaGetError() : oma.h
- omaGetFloatv() : oma.h
- omaGetInteger() : oma.h
- omaGetIntegerv() : oma.h
- omaGetProcAddress() : oma.h
- omaGetString() : oma.h
- omaInit() : oma.h
- omaIsChunk() : oma.h
- omaLoadBuffer() : oma.h
- omaLoadPath() : oma.h
- omaMapChunk() : oma.h
- omaPopAttrib() : oma.h
- omaPushAttrib() : oma.h
- omaShutdown() : oma.h
- OMAUframe : omau.h
- omauInterpolate() : omau.h
- omauInterpolatefv() : omau.h
- OMAUkeyframe : omau.h
- omaUnmapChunk() : oma.h
- OMAUobject : omau.h
- omautGLDrawKeyframe() : omaut.h
- omautGLDrawObject() : omaut.h
- omautGLMapColorArray() : omaut.h
- omautGLMapFrame() : omaut.h
- omautGLMapNormalArray() : omaut.h
- omautGLMapObject() : omaut.h
- omautGLMapTexCoordArray() : omaut.h
- omautGLMapVertexArray() : omaut.h